Raiders of SophieWiki
Início / Guias / O que saquear e extrair
Valor do loot

O que saquear e extrair

O espaço no seu Trampler é limitado e a run só paga se você extrair — então pegue primeiro os itens de maior valor. Este ranking usa valores de venda exatos em Coroas tirados dos arquivos do jogo. Cada item leva à sua página completa.

Veredito — pegue estes primeiro

Priorize itens de valor e contêineres. Os melhores itens de venda do jogo chegam a cerca de 1,000 Coroas cada — coisas como a Black Box e cofres portáteis existem apenas para serem vendidos. Encha sua caixa verde com eles e depois complete com recursos de alto nível e armas sobrando. Deixe a tralha de baixo valor quando o espaço estiver apertado, e sempre lembre de prender a caixa e extrair antes que a ganância custe tudo.

Maior valor de venda — a lista de prioridade
# Item Tipo Raridade Venda (cada)
1 A box of 1889 Chardonnay A box of 1889 Chardonnay Item valioso grande Noteworthy 1,000
2 Black Box Black Box Contêiner Noteworthy 1,000
3 Canned Sea Deer XL Canned Sea Deer XL Item valioso grande Noteworthy 1,000
4 District Officer's Portable Safe District Officer's Portable Safe Item valioso grande Noteworthy 1,000
5 Bartka "Petros" Sniper Rifle Bartka "Petros" Sniper Rifle Arma Noteworthy 400
6 8x21mm Ammo 8x21mm Ammo Munição Noteworthy 300
7 Crystal Crystal Item valioso pequeno Noteworthy 300
8 EB Zseb Revolver EB Zseb Revolver Arma Noteworthy 300
9 O'Donnel "Blitz" SA Pistol O'Donnel "Blitz" SA Pistol Arma Rare 300
10 8x21mm FMJ Ammo 8x21mm FMJ Ammo Noteworthy 150
11 High Grade Gunpowder High Grade Gunpowder Recurso (T3) Rare 150
12 Optic Lenses Optic Lenses Recurso (T3) Rare 150
13 Reinforced Leather Strips Reinforced Leather Strips Recurso (T3) Rare 150
14 70mm Shotgun Cannon Shell 70mm Shotgun Cannon Shell Munição de torreta Noteworthy 100
15 80mm Cannon Shell 80mm Cannon Shell Munição de torreta Remarkable 100
16 Bartka "Petros" Sniper Rifle Bartka "Petros" Sniper Rifle Arma Uncommon 100
17 Computing Module Computing Module Recurso (T3) Noteworthy 100
18 EB Zseb Revolver EB Zseb Revolver Arma Rare 100
19 EB Zseb Revolver EB Zseb Revolver Arma Uncommon 100
20 O'Donnel "Pepper Mill" Shothgun O'Donnel "Pepper Mill" Shothgun Arma Rare 100

Os preços de venda são por unidade segundo o datamine; alguns itens empilham, então uma pilha cheia vale bem mais. Veja a lista completa e ordenável no banco de itens.

Itens de valor — pagamento puro

Itens de valor e contêineres têm uma função só: virar Coroas. Eles não são usados em nenhuma receita, então todo o valor deles é o preço de venda — o que os torna o melhor retorno por espaço de inventário. Quando você avista um, quase sempre vale a pena carregar.

Recursos — carregue com bom senso

Recursos (níveis 1 a 3) são materiais de craft. Os de alto nível vendem por Coroas de verdade e alimentam melhorias, então valem a pena — mas os níveis mais baixos podem comer um espaço que você preferiria dar a um item de valor. Pese o valor de venda contra o espaço que sobra.

Fonte dos dados
Arquivos do jogo (extração)
Confiança
exato (valores de venda do datamine)
Versão do jogo
Early Access · 814facfc
Última verificação
2026-07-07
Limites conhecidos
Os rankings usam o valor de venda em Coroas por unidade dos arquivos do jogo. Preços de vendedores dentro da run e a economia das pilhas podem variar no estágio atual do Acesso Antecipado. De onde vêm nossos dados →