Qué lootear y extraer
El espacio en tu Trampler es limitado y la incursión solo paga si extraes — así que agarra primero los objetos de mayor valor. Este ranking usa valores de venta exactos en Coronas sacados de los archivos del juego. Cada objeto enlaza a su página completa.
Prioriza objetos de valor y contenedores. Los mejores objetos de venta del juego rondan las 1,000 Coronas cada uno — cosas como la Black Box y las cajas fuertes portátiles existen solo para venderse. Llena tu caja verde con ellos y luego completa con recursos de alto nivel y armas de sobra. Deja la chatarra de bajo valor cuando el espacio escasea, y siempre acuérdate de amarrar la caja y extraer antes de que la codicia te cueste todo.
| # | Objeto | Tipo | Rareza | Venta (unidad) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | | Objeto de valor grande | Noteworthy | 1,000 |
| 2 | | Contenedor | Noteworthy | 1,000 |
| 3 | | Objeto de valor grande | Noteworthy | 1,000 |
| 4 | | Objeto de valor grande | Noteworthy | 1,000 |
| 5 | | Arma | Noteworthy | 400 |
| 6 | | Munición | Noteworthy | 300 |
| 7 | | Objeto de valor pequeño | Noteworthy | 300 |
| 8 | | Arma | Noteworthy | 300 |
| 9 | | Arma | Rare | 300 |
| 10 | | — | Noteworthy | 150 |
| 11 | | Recurso (T3) | Rare | 150 |
| 12 | | Recurso (T3) | Rare | 150 |
| 13 | | Recurso (T3) | Rare | 150 |
| 14 | | Munición de torreta | Noteworthy | 100 |
| 15 | | Munición de torreta | Remarkable | 100 |
| 16 | | Arma | Uncommon | 100 |
| 17 | | Recurso (T3) | Noteworthy | 100 |
| 18 | | Arma | Rare | 100 |
| 19 | | Arma | Uncommon | 100 |
| 20 | | Arma | Rare | 100 |
Los precios de venta son por unidad según el datamine; algunos objetos se apilan, así que una pila completa vale mucho más. Consulta la lista completa y ordenable en la base de objetos.
Los objetos de valor y los contenedores tienen un solo trabajo: convertirse en Coronas. No se craftean en nada, así que todo su valor es el precio de venta — lo que los hace el mejor rendimiento por espacio de inventario. Cuando ves uno, casi siempre merece la pena llevárselo.
Los recursos (niveles 1 a 3) son materiales de crafteo. Los de alto nivel se venden por Coronas de verdad y alimentan mejoras, así que merece la pena agarrarlos — pero los niveles bajos pueden comerse un espacio que preferirías darle a un objeto de valor. Sopesa el valor de venta frente al espacio que te queda.
- Fuente de datos
- Archivos del juego (extracción)
- Confianza
- exacto (valores de venta del datamine)
- Versión del juego
- Early Access · 814facfc
- Última verificación
- 2026-07-07
- Límites conocidos
- Los rankings usan el valor de venta en Coronas por unidad de los archivos del juego. Los precios de los vendedores dentro de la incursión y la economía de las pilas pueden variar a día de hoy en Acceso Anticipado. De dónde salen nuestros datos →