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Enemigos

Las amenazas PvE de Sophie. El marketing los llama «Upiors», pero internamente el juego define estas familias. Los datos de combate y botín están extraídos; las notas de comportamiento se leen de los blueprints de entidad.

Ironclad

Amenaza alta

Walker blindado hostil (mini-jefe)

Cae desde el cielo y ataca con cañones de 40 / 70 / 80 mm y ametralladoras. Aparece en las variantes Buckler, Falchion y Tophelm.

Ubicación
Merodea por el mapa abierto; se le puede atraer o activar mediante eventos.
Entidades
15 extraídas
Botín ironclad Container40mmironclad Container70mm

Living Sand

Amenaza media

Criatura que habita en la arena

Se entierra y lanza dos ataques de proyectiles de roca a distancia — uno rebota y otro penetra el blindaje. Aparece en tamaño pequeño y grande.

Ubicación
Campos de arena y POI de nidos de Living Sand.
Entidades
7 extraídas
Botín mob Living Sand

Leviathan

Amenaza alta

Bestia colosal del desierto (cosechable)

Una criatura gigantesca que se cosecha por sus materiales de alto valor más que un combate al uso.

Ubicación
Encuentro poco común en mundo abierto.
Entidades
2 extraídas
Fuente de datos
Archivos del juego (extracción)
Confianza
datos de entidad exactos; comportamiento inferido
Versión del juego
Early Access · 814facfc
Última verificación
2026-07-07
Límites conocidos
La identidad de los enemigos y los vínculos de botín están extraídos de los datos; los niveles de amenaza y las notas de comportamiento se infieren de los componentes de proyectil/botín, según el acceso anticipado. De dónde salen nuestros datos →