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Valeur du butin

Quoi looter et extraire

La place sur votre Trampler est limitée et la run ne paie que si vous extrayez — alors prenez d'abord les objets à plus forte valeur. Ce classement utilise les valeurs de vente exactes en Couronnes extraites des fichiers du jeu. Chaque objet renvoie à sa page complète.

Verdict — prenez ça en priorité

Priorisez les objets de valeur et les conteneurs. Les meilleurs objets à la vente plafonnent autour de 1,000 Couronnes pièce — des choses comme la Black Box et les coffres portables n'existent que pour être vendues. Remplissez-en votre boîte verte, puis complétez avec des ressources de haut palier et des armes en surplus. Laissez le bric-à-brac sans valeur quand la place manque, et pensez toujours à arrimer la boîte et extraire avant que la cupidité ne vous coûte le tout.

Meilleure valeur de vente — la liste de priorité
# Objet Type Rareté Vente (l'unité)
1 A box of 1889 Chardonnay A box of 1889 Chardonnay Grand objet de valeur Noteworthy 1,000
2 Black Box Black Box Conteneur Noteworthy 1,000
3 Canned Sea Deer XL Canned Sea Deer XL Grand objet de valeur Noteworthy 1,000
4 District Officer's Portable Safe District Officer's Portable Safe Grand objet de valeur Noteworthy 1,000
5 Bartka "Petros" Sniper Rifle Bartka "Petros" Sniper Rifle Arme Noteworthy 400
6 8x21mm Ammo 8x21mm Ammo Munitions Noteworthy 300
7 Crystal Crystal Petit objet de valeur Noteworthy 300
8 EB Zseb Revolver EB Zseb Revolver Arme Noteworthy 300
9 O'Donnel "Blitz" SA Pistol O'Donnel "Blitz" SA Pistol Arme Rare 300
10 8x21mm FMJ Ammo 8x21mm FMJ Ammo Noteworthy 150
11 High Grade Gunpowder High Grade Gunpowder Ressource (T3) Rare 150
12 Optic Lenses Optic Lenses Ressource (T3) Rare 150
13 Reinforced Leather Strips Reinforced Leather Strips Ressource (T3) Rare 150
14 70mm Shotgun Cannon Shell 70mm Shotgun Cannon Shell Munitions de tourelle Noteworthy 100
15 80mm Cannon Shell 80mm Cannon Shell Munitions de tourelle Remarkable 100
16 Bartka "Petros" Sniper Rifle Bartka "Petros" Sniper Rifle Arme Uncommon 100
17 Computing Module Computing Module Ressource (T3) Noteworthy 100
18 EB Zseb Revolver EB Zseb Revolver Arme Rare 100
19 EB Zseb Revolver EB Zseb Revolver Arme Uncommon 100
20 O'Donnel "Pepper Mill" Shothgun O'Donnel "Pepper Mill" Shothgun Arme Rare 100

Les prix de vente sont à l'unité, selon le datamine ; certains objets s'empilent, donc une pile pleine vaut bien plus. Voyez la liste complète et triable dans la base d'objets.

Objets de valeur — de la pure paie

Les objets de valeur et les conteneurs ont un seul rôle : se convertir en Couronnes. Ils ne servent à rien en artisanat, donc toute leur valeur est le prix de vente — ce qui en fait le meilleur rendement par case d'inventaire. Quand vous en repérez un, il vaut presque toujours la peine d'être emporté.

Ressources — à emporter avec discernement

Les ressources (paliers 1 à 3) sont des matériaux d'artisanat. Celles de haut palier se vendent en vraies Couronnes et alimentent les améliorations, elles valent donc le coup — mais les paliers inférieurs peuvent bouffer une place que vous préféreriez donner à un objet de valeur. Pesez la valeur de vente face à la place qu'il vous reste.

Source des données
Fichiers du jeu (extraction)
Fiabilité
exact (valeurs de vente issues du datamine)
Version du jeu
Early Access · 814facfc
Dernière vérification
2026-07-07
Limites connues
Les classements utilisent la valeur de vente en Couronnes à l'unité tirée des fichiers du jeu. Les prix des marchands en run et l'économie des piles peuvent varier à ce stade de l'Accès Anticipé. D'où viennent nos données →