捡什么、带什么走
你 Trampler 上的空间有限,而且只有撤离成功这趟才有收益——所以要优先拿价值最高的物品。本排行采用从游戏文件解包得到的精确王冠售价。每件物品都链接到它的完整页面。
结论——优先拿这些
售价排行——优先级清单
| # | 物品 | 类型 | 稀有度 | 售价(单件) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | | 大型贵重品 | Noteworthy | 1,000 |
| 2 | | 容器 | Noteworthy | 1,000 |
| 3 | | 大型贵重品 | Noteworthy | 1,000 |
| 4 | | 大型贵重品 | Noteworthy | 1,000 |
| 5 | | 武器 | Noteworthy | 400 |
| 6 | | 弹药 | Noteworthy | 300 |
| 7 | | 小型贵重品 | Noteworthy | 300 |
| 8 | | 武器 | Noteworthy | 300 |
| 9 | | 武器 | Rare | 300 |
| 10 | | — | Noteworthy | 150 |
| 11 | | 资源(T3) | Rare | 150 |
| 12 | | 资源(T3) | Rare | 150 |
| 13 | | 资源(T3) | Rare | 150 |
| 14 | | 炮塔弹药 | Noteworthy | 100 |
| 15 | | 炮塔弹药 | Remarkable | 100 |
| 16 | | 武器 | Uncommon | 100 |
| 17 | | 资源(T3) | Noteworthy | 100 |
| 18 | | 武器 | Rare | 100 |
| 19 | | 武器 | Uncommon | 100 |
| 20 | | 武器 | Rare | 100 |
售价为解包所得的单件价格;部分物品可堆叠,因此满堆价值要高得多。完整的可排序清单见物品数据库。
贵重物品——纯赚钱
贵重物品和容器只有一个用途:换成王冠。它们不能用来合成任何东西,所以其全部价值就是售价——这让它们成为背包空间的最佳回报。看到一个,几乎总是值得带走。
资源——酌情携带
资源(1—3 级)是合成材料。高级资源既能卖出实打实的王冠,又能用于升级,所以值得拿——但低级资源可能会占掉你本想留给贵重物品的空间。请在售价和剩余空间之间权衡。
- 数据来源
- 游戏文件(解包)
- 可信度
- 精确(解包售价)
- 游戏版本
- Early Access · 814facfc
- 最后核对
- 2026-07-07
- 已知限制
- 排行采用游戏文件中的单件王冠售价。局内商人价格和堆叠相关的经济在早期测试阶段可能有所不同。 我们的数据来源 →