关于与数据来源
一个非官方、基于解包、由工具驱动的 SAND: Raiders of Sophie 参考站。这里的一切都直接提取自游戏自身的文件——没有手动录入的数值,凡是能避免的地方绝不臆测。本页将清楚说明我们如何获取数据、有多大把握,以及在哪些方面仍有欠缺。
Raiders of Sophie Wiki 是一个粉丝制作的资源站。它并非由 Hologryph、TowerHaus 或 tinyBuild 授权、赞助或认可。我们做它,是因为这款游戏值得拥有一份对数据来源诚实交代的参考资料。
三点让它与众不同:它是非官方的(社区项目),它是解包而来的(数值读取自已发行的游戏版本,而非照抄其他 Wiki),它是工具驱动的(物品数据库、掉落查询与机甲配装器都由同一份提取数据生成,因此永远不会相互脱节)。
数据直接从游戏文件中提取——这一过程通常称为解包(datamine)。我们用 UnityPy 拆解版本的资源包,并通过解析 IL2CPP metadata 读取游戏自身的类型信息。这样便得到了游戏在运行时实际加载的原始定义。
根据这些定义,我们读取物品数值、稀有度、图标、制作配方与掉落表。由于它们直接取自已发行数据——而非通过游玩观察得来——我们将其标注为 confidence: exact。敌人行为则不同:文件描述的是实体蓝图(生命值、部件、生成规则),而非经过调校的战斗手感,因此凡是关于敌人如何行动的内容都属于从这些蓝图推断而来,并如实标注。
- 数据来源
- 游戏文件(解包)
- 可信度
- 精确(解包)——行为为推断
- 游戏版本
- Early Access · 814facfc
- 最后核对
- 2026-07-07
- 已知限制
- 本地化名称、精确掉落率及部分机甲部件调校仍在补充中。 我们的数据来源 →
- 精确 — 物品数值、稀有度、图标、配方、掉落表(读取自文件)。
- 推断 — 敌人行为,由实体蓝图推导而来。
- 待补 — 尚未存在于本地文件中的一切内容(见下文)。
比起编造,我们更愿意坦白告诉你我们尚不清楚的地方。其中三点局限最为关键:
1. 名称仅显示英文
游戏共支持 10 种语言,但其文本由远程本地化服务下发——并不存储在我们解包的本地文件中。因此本站目前仅呈现 6 种语言(英文回退名称)。所有内容都能正确阅读,只是尚未翻译。
| 语言 | 游戏内 | 本站 |
|---|---|---|
| English | ✓ | ✓ |
| Ukrainian | ✓ | — |
| French | ✓ | — |
| Italian | ✓ | — |
| German | ✓ | — |
| Spanish | ✓ | — |
| Japanese | ✓ | — |
| Polish | ✓ | — |
| Brazilian Portuguese | ✓ | — |
| Simplified Chinese | ✓ | — |
| 合计 | 10 | 6 |
2. 没有精确的单件掉落率
文件定义了哪些来源可以刷出某件物品,以及一个品类生成上限(某来源单次最多刷出的数量),但并未给出每件物品的精确概率。因此掉落查询只会向你展示每个来源及其生成上限——绝不会捏造所谓的「X% 几率」。
3. 部分机甲调校仍在解析中
机甲部件、品类、层级与槽位布局都是精确的,但各部件精确的重量与生命值数值仍有待更深入的解析。对于这些字段,我们宁可留空,也不去估算。
- 游戏
- SAND: Raiders of Sophie
- 开发商
- Hologryph & TowerHaus
- 发行商
- tinyBuild
- 平台
- Steam Early Access
- 引擎
- Unity 6000.0.40f1 / IL2CPP
- 版本
- 814facfcbb934cb6bef9dbbfc9415f9c
- 数据生成时间
- 2026-07-07
- 已提取内容
- 74 件物品 · 96 个掉落表 · 30 个配方 · 229 个机甲部件 · 171 个图标
这是一个用于参考与研究的非官方粉丝项目。SAND: Raiders of Sophie 及其名称、商标与素材均归 Hologryph、TowerHaus 与 tinyBuild 所有。作为一款抢先体验作品,游戏会频繁改动——此处数值对应上方所示版本,可能随游戏更新而变动。
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