Über & Datenquellen
Eine inoffizielle, aus Spieldaten ausgelesene, werkzeuggestützte Referenz zu SAND: Raiders of Sophie. Alles hier stammt direkt aus den spieleigenen Dateien — keine von Hand eingetippten Werte, kein Raten, wo wir es vermeiden können. Diese Seite erklärt genau, woher wir unsere Daten beziehen, wie sicher wir uns sind und wo wir an Grenzen stoßen.
Das Raiders of Sophie Wiki ist eine von Fans erstellte Ressource. Es ist nicht mit Hologryph, TowerHaus oder tinyBuild verbunden, von ihnen gesponsert oder unterstützt. Wir bauen es, weil das Spiel eine Referenz verdient, die ehrlich damit umgeht, woher ihre Zahlen stammen.
Drei Dinge heben es ab: Es ist inoffiziell (ein Community-Projekt), es ist aus Spieldaten ausgelesen (die Werte stammen aus dem ausgelieferten Spiel-Build, nicht aus anderen Wikis abgeschrieben) und es ist werkzeuggestützt (Gegenstand-Datenbank, Loot-Finder und Trampler-Planer werden aus denselben ausgelesenen Daten erzeugt und driften daher nie auseinander).
Die Daten werden direkt aus den Spieldateien ausgelesen — ein Vorgang, der gemeinhin Datamine genannt wird. Wir entpacken die Asset-Bundles des Builds mit UnityPy und lesen die spieleigenen Typinformationen durch Parsen der IL2CPP metadata. So erhalten wir die rohen Definitionen, die das Spiel zur Laufzeit selbst lädt.
Aus diesen Definitionen lesen wir Gegenstandswerte, Seltenheit, Symbole, Herstellungsrezepte und Loot-Tabellen. Weil sie direkt aus den ausgelieferten Daten stammen — und nicht beim Spielen beobachtet wurden — markieren wir sie mit confidence: exact. Beim Gegnerverhalten ist es anders: Die Dateien beschreiben Entity-Blueprints (Lebenspunkte, Teile, Spawn-Regeln), aber nicht das feinjustierte Kampfgefühl. Alles dazu, wie ein Gegner agiert, ist daher aus diesen Blueprints abgeleitet und wird auch so gekennzeichnet.
- Datenquelle
- Spieldateien (ausgelesen)
- Konfidenz
- exakt (ausgelesen) — Verhalten abgeleitet
- Spielversion
- Early Access · 814facfc
- Zuletzt geprüft
- 2026-07-07
- Bekannte Grenzen
- Lokalisierte Namen, exakte Drop-Raten & einige Trampler-Teil-Feinwerte stehen noch aus. Woher unsere Daten stammen →
- Exakt — Gegenstandswerte, Seltenheit, Symbole, Rezepte, Loot-Tabellen (aus Dateien gelesen).
- Abgeleitet — Gegnerverhalten, aus Entity-Blueprints hergeleitet.
- Ausstehend — alles, was noch nicht in den lokalen Dateien steht (siehe unten).
Wir sagen dir lieber, was wir nicht wissen, als es zu erfinden. Drei Grenzen sind am wichtigsten:
1. Namen nur auf Englisch
Das Spiel bietet 10 Sprachen, doch ihr Text wird über einen Remote-Lokalisierungsdienst ausgeliefert — er liegt nicht in den lokalen Dateien, die wir auslesen. Daher zeigt diese Seite derzeit nur 6 Sprache (englische Fallback-Namen). Alles ist korrekt lesbar, nur eben noch nicht übersetzt.
| Sprache | Im Spiel | Auf dieser Seite |
|---|---|---|
| English | ✓ | ✓ |
| Ukrainian | ✓ | — |
| French | ✓ | — |
| Italian | ✓ | — |
| German | ✓ | — |
| Spanish | ✓ | — |
| Japanese | ✓ | — |
| Polish | ✓ | — |
| Brazilian Portuguese | ✓ | — |
| Simplified Chinese | ✓ | — |
| Gesamt | 10 | 6 |
2. Keine exakten Drop-Raten pro Gegenstand
Die Dateien legen fest, welche Quellen einen Gegenstand spawnen können, und eine Kategorie-Spawn-Obergrenze (die Höchstzahl, die eine Quelle auswürfelt), aber keine genaue Wahrscheinlichkeit pro Gegenstand. Der Loot-Finder zeigt dir daher jede Quelle und ihre Spawn-Obergrenze — nie eine erfundene „X %-Chance“.
3. Ein Teil der Trampler-Feinabstimmung wird noch entschlüsselt
Trampler-Teile, Kategorien, Stufen und Slot-Layout sind exakt, doch die genauen Werte für Gewicht und Lebenspunkte pro Teil warten noch auf eine tiefere Entschlüsselung. Diese Felder lassen wir lieber leer, als sie zu schätzen.
- Spiel
- SAND: Raiders of Sophie
- Entwickler
- Hologryph & TowerHaus
- Publisher
- tinyBuild
- Plattform
- Steam Early Access
- Engine
- Unity 6000.0.40f1 / IL2CPP
- Build
- 814facfcbb934cb6bef9dbbfc9415f9c
- Daten erstellt
- 2026-07-07
- Ausgelesene Inhalte
- 74 Gegenstände · 96 Loot-Tabellen · 30 Rezepte · 229 Trampler-Teile · 171 Symbole
Dies ist ein inoffizielles Fan-Projekt zu Referenz- und Recherchezwecken. SAND: Raiders of Sophie, seine Namen, Marken und Assets gehören Hologryph, TowerHaus und tinyBuild. Als Early-Access-Titel ändert sich das Spiel häufig — die Zahlen hier beziehen sich auf den oben genannten Build und können sich mit Updates verschieben.
Etwas Falsches oder Veraltetes entdeckt? Korrekturen sind willkommen und helfen allen. Wende dich an den Betreiber unter mayor@lau.edu und nenne Gegenstand oder Seite und was nicht stimmt — je genauer, desto schneller können wir es gegen die Dateien prüfen.