Raiders of SophieWiki
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Sobre & fontes de dados

Uma referência não oficial, extraída dos dados e focada em ferramentas de SAND: Raiders of Sophie. Tudo aqui vem direto dos próprios arquivos do jogo — sem atributos digitados à mão, sem achismo onde dá para evitar. Esta página explica exatamente de onde tiramos os dados, o quanto temos certeza e onde ficamos devendo.

O que é esta wiki

O Raiders of Sophie Wiki é um recurso feito por fãs. Não tem afiliação, patrocínio nem endosso da Hologryph, TowerHaus ou tinyBuild. Nós o criamos porque o jogo merece uma referência honesta sobre a origem dos seus números.

Três coisas o diferenciam: é não oficial (um projeto da comunidade), é extraído dos dados (os valores são lidos do build publicado do jogo, não copiados de outras wikis) e é focado em ferramentas (o banco de itens, o Drop Finder e o planejador de Trampler são gerados a partir dos mesmos dados extraídos, então nunca ficam fora de sincronia).

Como obtemos os dados

Os dados são extraídos diretamente dos arquivos do jogo — um processo comumente chamado de datamine. Descompactamos os asset bundles do build com UnityPy e lemos as informações de tipo do próprio jogo analisando os IL2CPP metadata. Isso nos dá as definições brutas que o próprio jogo carrega em tempo de execução.

A partir dessas definições, lemos atributos de itens, raridade, ícones, receitas de fabricação e tabelas de loot. Como vêm direto dos dados publicados — e não observados jogando — nós os marcamos como confidence: exact. O comportamento dos inimigos é diferente: os arquivos descrevem blueprints de entidade (vida, peças, regras de spawn), mas não a sensação de combate ajustada, então tudo sobre como um inimigo age é inferido desses blueprints e rotulado como tal.

Fonte dos dados
Arquivos do jogo (extração)
Confiança
exato (extraído) — comportamento inferido
Versão do jogo
Early Access · 814facfc
Última verificação
2026-07-07
Limites conhecidos
Nomes localizados, taxas de drop exatas e alguns ajustes de peças de Trampler ainda pendentes. De onde vêm nossos dados →
  • Exato — atributos de itens, raridade, ícones, receitas, tabelas de loot (lidos dos arquivos).
  • Inferido — comportamento dos inimigos, derivado dos blueprints de entidade.
  • Pendente — tudo o que ainda não está nos arquivos locais (veja abaixo).
Limites conhecidos & honestidade

Preferimos dizer o que não sabemos a inventar. Três limites são os mais importantes:

1. Os nomes aparecem só em inglês

O jogo oferece 10 idiomas, mas o texto deles é entregue por um serviço de localização remoto — não fica armazenado nos arquivos locais que extraímos. Por isso este site exibe atualmente apenas 6 idioma (nomes de fallback em inglês). Tudo é legível corretamente; só ainda não está traduzido.

IdiomaNo jogoNeste site
English
Ukrainian
French
Italian
German
Spanish
Japanese
Polish
Brazilian Portuguese
Simplified Chinese
Total 10 6

2. Sem taxas de drop exatas por item

Os arquivos definem quais fontes podem gerar um item e um teto de spawn por categoria (a quantidade máxima que uma fonte vai sortear), mas não uma probabilidade precisa por item. Por isso o Drop Finder mostra cada fonte e seu teto de spawn — nunca uma «chance de X%» inventada.

3. Alguns ajustes de Trampler ainda estão sendo decodificados

As peças de Trampler, categorias, tiers e o layout dos slots são exatos, mas os valores precisos de peso e vida por peça aguardam uma decodificação mais profunda. Deixamos esses campos em branco em vez de estimá-los.

Informações do jogo
Jogo
SAND: Raiders of Sophie
Desenvolvedores
Hologryph & TowerHaus
Distribuidora
tinyBuild
Plataforma
Steam Early Access
Motor
Unity 6000.0.40f1 / IL2CPP
Build
814facfcbb934cb6bef9dbbfc9415f9c
Dados gerados
2026-07-07
Conteúdo extraído
74 itens · 96 tabelas de loot · 30 receitas · 229 peças de Trampler · 171 ícones
Aviso legal & correções

Este é um projeto de fãs não oficial, para fins de referência e pesquisa. SAND: Raiders of Sophie, seus nomes, marcas e recursos pertencem à Hologryph, TowerHaus e tinyBuild. Por ser um título em acesso antecipado, o jogo muda com frequência — os números aqui refletem o build acima e podem mudar conforme o jogo é atualizado.

Achou algo errado ou desatualizado? Correções são bem-vindas e ajudam todo mundo. Fale com o mantenedor em mayor@lau.edu indicando o item ou a página e o que parece errado — quanto mais específico, mais rápido conseguimos conferir de novo com os arquivos.